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Centro de Recursos para la Animacion Socio Cultural

Escuela ASC Utopía


Robar la bandera

Descripción:

Se divide el grupo en policías y ladrones y se trata de que los ladrones roben la bandera y la lleven al campo propio con la oposición de los policías.

Objetivos:

Desarrollar la capacidad de tomar decisiones de equipo. Fomentar la necesidad de cooperar.

Numero de Participantes:

Desde 2 Hasta 2

Edad:

Desde 0 Hasta 0

Desarrollo:

Los ladrones tiene un inmune que además puede cazar a policías. Los cazados se colocan con los brazos brazos en cruz hasta ser salvados. Se atrapa al oponente solo con tocarlo.


El juego empieza con la creación de dos grupos antagonistas (policías y ladrones) y la elección del inmune. Se coloca la bandera en el interior del campo de los policías. El juego termina cuando:

* Es robada la bandera y llevada al campo de los ladrones
* Cuando un ladrón es cazado con la bandera

En el último caso si hay duda sobre si dejo la bandera antes de ser tocado el beneficio es para el atacante.

Si un ladrón deja la bandera y esta cae al suelo esta cazado, debe ser levantada por este.

Materiales:

Algo que simule una bandera

Tiempo necesario para la preparacion (en minutos):

0

Tiempo de duración (en minutos):

0

Evaluación:

¿Cómo se organizo el grupo? ¿Qué tipo de estrategia se siguió?

Adaptaciones y observaciones:

Clasificación:

Bloque temático

Tipo de Recurso

Objetivos

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